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Ahora debemos introducir algo de nomenclatura técnica.
El conjunto de datos que permite determinar las coordenadas absolutas de los colores de un periférico a partir de sus propias coordenadas se llama perfil de color. Hemos visto que estos datos pueden ser recogidos en una tabla o pueden ser los datos de ingreso de un algoritmo: en el primer caso se habla de perfil de tabla, en el segundo caso de perfil de matriz.
El agente encargado de la conversión del color se llama motor del color. En un ordenador el motor es un software puesto a disposición de las aplicaciones del sistema operativo o bien interno de una aplicación.
En esta página examinamos las dos posibles modalidades para la implementación del mecanismo de rendering.
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